3D studio Max Scripts/MultirenderUV 2006/06/15 16:30
음...Render UV 라는 스크립트 입니다..
소심하게 만들어 놓고 버전은 0.1 이라고 써놨네요...
프로젝트 진행중에 개인적인 필요성에 의해 만들어진;;;(점점 게을러진다.ㅠㅠ)
맥스의 언랩의 기본기능을 이용해서...여러 오브젝트를 보다 빠르게 좌표맵을 뽑아 오기 위해 만들어 봤습니다.
SetPath 를 눌러서 화일이 저장될 공간을 설정할수 있습니다.(디폴트는 맥스의 익스포터폴더)
UV 렌더링할 이미지의 싸이즈를 설정한뒤에
UV Render 버튼을 누르면 됩니다.
(음..오브젝트 하나보다는 오브젝트가 여러개일때 효율적으로 사용할수 있으며 저장되는 이미지의 이름은 " UVW_오브젝트이름.tga " 입니다)
주의하실점은...맥스8에 생긴 기능을 이용한거니 만큼 맥스 8 버전에서만 작동합니다...이하버전에서는 작동 불능;
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RenderUV_v0_1_Only_MAX8.rar



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