음...Render UV 라는 스크립트 입니다..
소심하게 만들어 놓고 버전은 0.1 이라고 써놨네요...
프로젝트 진행중에 개인적인 필요성에 의해 만들어진;;;(점점 게을러진다.ㅠㅠ)
맥스의 언랩의 기본기능을 이용해서...여러 오브젝트를 보다 빠르게 좌표맵을 뽑아 오기 위해 만들어 봤습니다.

사용자 삽입 이미지

SetPath 를 눌러서 화일이 저장될 공간을 설정할수 있습니다.(디폴트는 맥스의 익스포터폴더)
UV 렌더링할 이미지의 싸이즈를 설정한뒤에
UV Render 버튼을 누르면 됩니다.

(음..오브젝트 하나보다는 오브젝트가 여러개일때 효율적으로 사용할수 있으며 저장되는 이미지의 이름은 " UVW_오브젝트이름.tga " 입니다)

주의하실점은...맥스8에 생긴 기능을 이용한거니 만큼 맥스 8 버전에서만 작동합니다...이하버전에서는 작동 불능;
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06 15, 2006 16:30 06 15, 2006 16:30
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  1. 폐인희동이 2006年 06月 15日 19時 54分  수정/삭제  댓글쓰기

    오홋! 간만에 자작 프로그램을.... >_<

  2. 피맺힌원한 2006年 06月 24日 20時 58分  수정/삭제  댓글쓰기

    대..대단하시무~!!!!!!

  3. 피맺힌원한 2006年 06月 24日 22時 33分  수정/삭제  댓글쓰기

    그..그런데 사용법은 어떻게 하죠??ㅜㅜ;;;

    • studio2k 2006年 06月 25日 22時 37分  수정/삭제

      음...사용법은 맥스 메뉴중에 런 스크립트로 실행을 하시면 되고요...
      상단의 set 를 누르시고 패스 설정을 하신뒤에...
      오브젝트를 선택(복수선택 가능)하신뒤에 uvrender 을 누르시면 되요...
      그럼...uvw_오브젝트 이름.tga로 폴더에 저장이 됩니다...

      ^^

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