지난 번에 RenderUV v0.1 for max 8 이라는 스크립트를 공개 했었다...
분명히 있는 기능인데 왜 만들었냐는 반응을 듣고는...
OTL.....
그래서 이름을 Multi RenderUV 라 바꾸어 주고는 버전업을 시켰다..ㅡ0ㅡ;;;

사용자 삽입 이미지



다시 한번 말하지만 분명 있는 기능이다..ㅡ_ㅡ;;
하지만 여러개의 오브젝트를 한번에 UV를 렌더링 해서 일정 폴더에 TGA화일로 자동 저장 해준다는 장점이 있다..ㅡ_ㅡ;;;

처음 업무용으로 시도된 작업에서 버전업을 하면서 배포용으로도 만들었다..
후욱후욱...맥스 8버전의 Render UVW Template 라는 것과 성질은 동일 하다...
옵션도 동일하다..ㅡ_ㅡ;;;
단지 자동으로 저장해준다는것뿐..ㅡ0ㅡ;;;


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v0.81 에디터블 폴리로 바꾸면서 스텍을 정리 하던것을 스텍에 손상이 없게 수정
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06 18, 2006 21:14 06 18, 2006 21:14
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  1. ProductionKim 2006年 06月 21日 15時 29分  수정/삭제  댓글쓰기

    이런..기이한...프로그램들을...잘도 만드시는 구려~

    • studio2k 2006年 06月 21日 15時 34分  수정/삭제

      ㅎㅎ;;;;;그냥;;;;ㅡ_ㅡ;;;취미삼아;;;;
      게으름의 산물이죠..ㅡㅡa

  2. nana 2006年 10月 26日 22時 20分  수정/삭제  댓글쓰기

    별나라에서 오신분이예요....

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