PROFILE
RSS구독하기:SUBSCRIBE TO RSS FEED
즐겨찾기추가:ADD FAVORITE
글쓰기:POST
관리자:ADMINISTRATOR
Script Download  2007/01/08 11:30


사용자 삽입 이미지


Renamer v0.90 입니다...여러가지 테스트를 거쳐 조심스레 공개해봅니다..
아직 사용자의 편의성보다는 기능적용에 중점을 둔 버전입니다..
차후 새로운 조금더 사용하기 편한 인터페이스로 바뀔수 있습니다...
직접 적용되는 방식이 아닌 더미 네임을 만들어 적용하는 방식입니다..

설치
1.UI 폴더와 Scripts 폴더를 max 가 설치된 폴더에 덮어 씨운다
ex)C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8
2.Max를 실행한다.
3.Customize>Customize Uer Interface>Toolbars 로 이동한다
4.Category 를 Studio2k's Tools 로 이동 오른쪽에 툴바를 NEW 해서 원하는 이름을 적는다
5.새로운 툴바 창이 뜨면 Renamer 를 드래그로 새로운 창으로 이동한다.
6.Customize Uer Interface 창을 닫고 원하는 위치에 도킹 시켜 쓰면 됩니다..
(도킹은 드래그로...)
사용 환경
Autodesk 3ds Max 7 8 9 에서 사용 가능합니다.
6또는 그 이하 버전에서는 확인을 못해봤습니다.

------사용법--------
사용법이 처음 사용하실때 조금 난해 할수 있습니다만 오히려 더욱직관적일수 있게 만들어보았습니다.처음 설치를 하시고 띠워주시면 창이 뜹니다..
맨위쪽에는 ">"버튼,object name 리스트박스,"<"버튼, Dummy name 리스트박스가 존재 합니다
">" 버튼은 새로운 오브젝트들의 이름을 불러 올때 사용됩니다..
이름을 최초 불러오게 되면 왼쪽과 오른쪽 모두 등록이 됩니다.
기본 개념은 object name 에 dummy name을 적용하는것입니다.아래쪽에 있는 모든 부분은 dummy name 에 적용되게 되며 왼쪽의 리스트 순서와 오른쪽의 리스트 순서는 모두 동기화되어 있습니다.
즉 클릭하면 하이라이트 되는 부분은 왼쪽에 오른쪽 이름이 들어가신다고 보면 됩니다.
그아래쪽에 보면 sort 라는 부분이 있습니다.
sort 방법은 두가지 입니다..
오브젝트의 이름의 알파벳 정열을 할것인지 선택한 순서대로 정열을 할것인지 정하실수 있습니다..
direct edit 의 경우 왼쪽의 이름을 하나하나 정하실수 있는 부분입니다..
아래쪽에 base name 부분은 전체 리스트에 기본이름을 정하실수 있는 부분입니다..(모두 동일한 이름이 들어 갑니다.)
그후 아래쪽에 있는 prefix 부분은 접두어 즉 base name 부분의 앞쪽에 이름을 적용할수 있습니다.
suffix 부분은 반대로 접미어 base name 부분의 뒤쪽에 이름을 적용합니다.
넘버링도 두가지 prefix suffix 두분에 넘버링을 할수 있습니다...이부분의 경우 "_" 의 구분자가 들어 갑니다..
start number 와 A cipher step 를 정하신후 modify를 누르면 자동으로 전체에 입혀 집니다..
A cipher 를 5로 입력하면 00000,00001,00002,......00010 의 형식으로 적용되게 됩니다..
replace dummy name 부분은 일반적인 교체입니다..
find 의 문자를 찾아서 replace의 문자로 교체 하는 곳입니다..
맨아래있는 don't rename group members 의 기본은 그룹 하위 멤버는 불러 오지 않는다 입니다..
체크를 풀면 그룹의 하위에 있는 오브젝트의 이름도 수정하실수 있습니다...
다음은 material renamer 입니다...이부분은 두가지로 구성되어 있습니다..
all object material , selected object material 입니다..
all object material 를 선택하고 버튼을 누르게 되면 씬의 모든 오브젝트에 적용된 머트리얼의 이름을 오브젝트 이름으로 교체해줍니다
selected object material 는 선택한 오브젝트에 적용된 모든 모든 머트리얼의 이름을 오브젝트의 이름으로 적용해줍니다...

[##_tagRelation_##]

크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
이올린에 북마크하기(0) 이올린에 추천하기(0)
2007/01/08 11:30 2007/01/08 11:30
http://studio2k.teamnop.com/tt/trackback/209
studio2k:개발자로 살아가기
개발자로 살아가기
    전체 : 523530 오늘 : 43 어제 : 185
    Name
    Message
전체 (220)
Gossip (160)
Portfolio (2)
Tip and Tech (31)
Script Download (3)
3D studio Max Scripts (20)
Photoshop scripts (3)
«   2012/02   »
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29      
  1. 모바일스튜디오 (Mobile Studio)  2009
    소니 엑스페리아 안드로이드폰 Rachael UI 공개
  2. &quot;Wish~!&quot;  2008
    Unreal 3.x ED 통한 맵작업
  3. 도아의 세상사는 이야기  2008
    다기능의 가벼운 IE 기반 브라우저, TheWorld
  4. Conya In BackStreet  2005
    음악바톤이어받기ㅇ_ㅇ
  5. 젊은거장의 서재 속 이야기 - 시즌2  2005
    바보 이미 다 하고 있어요.
  1. 2010/06 (1)
  2. 2010/05 (4)
  3. 2010/01 (1)
  4. 2009/08 (3)
  5. 2009/07 (2)