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음 그냥 팁 정도로 올리는거라 따로 화일첨부는 하지 않겠습니다.
배경작업을 하다보면 귀찮은 수많은 익스포트 피봇과 위치가 설정되어 있다는 전제 하에 사용하시면 편리 할듯..
(피봇과 위치는 각 엔진마다 다를수 있어서 따로 스크립트에 넣지 않았습니다.)
Obj 를 기준으로 설명합니다...익스포트는 오브젝트이름.확장자로 맥스화일의 폴더에 저장됩니다.

macroScript Std_Obj_Export
 Category:"Studio2k's Tools"
 buttonText: "Obj Selected Export"
 tooltip:"Obj Selected Export"
(  exportFile (maxFilePath + $.name + ".obj") #noPrompt selectedOnly:true )

macroScript Std_Obj_Option
 Category:"Studio2k's Tools"
 buttonText: "Obj Option"
 tooltip:"Obj Option"
(  exportFile ((GetDir #scene)+"\\" + "objtemp.obj")
  deleteFile ((GetDir #scene)+"\\" + "objtemp.obj") )


파란색에는 맥스 화면에 표시될 텍스트입니다.

붉은색은 실제 적용될 확장자 입니다.

위의 스크립트를 메모장에 넣으신후 Max root\Ui\Macroscripts 에 적당한 이름.mcr 로 저장합니다.
맥스를 껏다 킨후 Customize > Customize User Interface 에 가서
사용자 삽입 이미지

1.Quads 에서 2.Studio2k's Tools 3.Snap 선택후 Obj Option 과 Obj Selected Export 를 드래그 앤 드롭으로 가져다 놓습니다...6.Label 에 Export 라고 적은후 창을 닫습니다.

설정된 오브젝트에서 쉬프트 오른쪽마우스 클릭으로 사용..^^
맥스를 처음 킨후에는 옵션창을 열어 옵션 설정상태 확인해주세요..
그 이후에는 그냥 오브젝트 선택후 익스포트만 사용하면 됩니다.

(익스포트 작업하다 이름 정해주기 귀찮아서......-_-;;;;이놈의 배경작업은 왠 네이밍을 그리 해야 하는지 .....)
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2008/02/22 07:19 2008/02/22 07:19
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