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'3D studio Max Scripts/LazyToolBox'에 해당되는 글 5
2009/07/21  Lazytoolbox 0.72 Update  (4)
2009/06/01  LazyToolBox 0.70 Update  
2009/06/01  LazyToolBox v.0.68 공개  
2008/10/16  Modeling tool 0.42 preview  
2008/09/19  Modeling tool v.0.3 Preview  

-------설치법-------
실행후 설치 위치 선택창에서 사용하는 버전의 맥스 폴더 선택!

-------사용법-------
Customize > Customize User interface > Toolbars
카테고리 : Studio2k tools
에서 버튼 꺼내셔 쓰시면 됩니다.
-------Max 8 - 2010 에서 사용가능합니다. (테스트 환경 8,2010)-------


v0.71 추가 및 수정사항
1. Modeling Rollout 의 Cutter and Symmetry 부분 수정.
2. 축선택시 alt 클릭하면 선택한 축만 선택
3. 자잘한 오류 수정

V.0.72 수정사항
M [0,0,0] : 클릭시 체크 버튼에 영향 , 마우스 오른쪽 클릭시 0,0,0
M [0,0,0] : Click : Check the move to zero,Right Click : Move to [0,0,0]



개선해야할 사항
1.세군데쓰인 XYZ 밖으로 통합하자!!!



크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
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2009/07/21 12:03 2009/07/21 12:03
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사용자 삽입 이미지
화일이 오류가 있어 다시 업로드 했습니다..^^
-------사용법-------
모델링 툴로 프리뷰포스팅 했던 맥스스크립트입니다....(사용설명은 위 이미지로 대체)
카테고리 : Studio2k tools
-------Max 8 - 2010 에서 사용가능합니다. (테스트 환경 8,2010)-------


v0.70 추가 및 수정사항
1.와이어 컬러 캣취추가
2.와이어 컬러 지정추가
3.XYZ 선택시 마우스 오른쪽 클릭하면 그축만 선택하게 변경
4.시미터리시 여러오브젝트에 다른값이 적용가능
5.Transform XYZ 선택버튼 리셋 제거

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2009/06/01 12:02 2009/06/01 12:02
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사용자 삽입 이미지

-------사용법-------
모델링 툴로 프리뷰포스팅 했던 맥스스크립트입니다....(사용설명은 위 이미지로 대체)
카테고리 : Studio2k tools
-------Max 8 - 2010 에서 사용가능합니다. (테스트 환경 8,2010)-------


추가해야할 수정 사항
1.와이어 컬러 캣취추가 추가완
2.와이어컬러지정추가 추가완
3.레이어추가 (보류)
4.셀렉션셋 추가 (보류)
5.선택한 폴리곤에 픽업한 오브젝트를 위치하게 하는 기능 추가 (Test script 완 사용방법을 쉽게 해야 할듯)
6.XYZ 선택시 콘트롤 또는 알트 클릭하면 그축만 선택하게 변경(축하나 쓸일이 더 많은데....불편하다..) 마우스 라이트 클릭으로 변경
발견한수정해야할사항
1.시미터리시 여러오브젝트에 다른값이 적용안뎀.(적용되게 수정해야할듯 불편하다...이거도 Selected each 추가 해야 하나...ㅡ_ㅡ;;) Select each 추가 없음
2.트랜스폼 무브쪽 개편해야 할듯... (보류)
크리에이티브 커먼즈 라이센스
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2009/06/01 11:02 2009/06/01 11:02
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[Flash]


Selection rollout
 - 오브젝트의 이름을 검색하여 선택해 줍니다.(*name* 식의 검색이며 box라는 이름의 오브젝트 검색시 b,o,x,bo,ox,box로 검색할수 있습니다.)
Poly Modeling rollout
 - pivot 의 위치와 0,0,0 을 기준으로 각 방향으로 잘라 낼수 있으며 Symmetry 할수 있으며 Delete 일때 offset이 가능합니다.
 - Attach 선택된 모든 오브젝트를 Attach 합니다.
 - Detach 엘레먼트 단위로 detach 합니다.
Transform rollout
 - Move Rotate Scale 모드가 있으며 쿼드 메뉴나 맥스의 버튼에 따라 기능이 바뀝니다.Move 의 경우 0,0,0 과 선택한 오브젝트의 위치로 변경이 가능하며 오브젝트의 복사가 가능하고 Rotate 의 경우 각 축별로 각도를 입력할수 있습니다, 또한 Scale 모드의 경우 스케일 할 사이즈를 입력할수 있습니다. (축선택시 같은 비율로 스케일 됩니다)
 - Flatten 은 2개 이상의 오브젝트 선택시 오브젝트의 위치를 정렬 하며 1개의 오브젝트 선택시 선택된 버텍스의 위치를 정렬 합니다.
Pivot Setting rollout
 - 기존의 pivot Setting 의 기능과 동일 합니다.

모델링할때 조금 도움이 될수 있는 툴입니다.
기존에 있던 pivot setting 나 width resize 가 합쳐졌습니다.
(2가지를 모델링 할때 마니 써서 합치게 되었습니다.)
작업시 불편함이 없도록 왼쪽에 붙도록 바뀌었습니다.
3dsmax 2009 버전에서 제작및 테스트했으며 현제 지인분들이 각 버전별로 테스트하고 잇습니다..ㄷㄷ
블로그 리뉴얼과 함께 공개 하도록 하겠습니다.


2008/07/24 - [3D studio Max Scripts/Width Resize tool] - Width resize tool V0.80
2008/04/22 - [Script Download] - Pivot setting and Export v0.95

크리에이티브 커먼즈 라이센스
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2008/10/16 12:34 2008/10/16 12:34
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사용자 삽입 이미지


[Flash]



Delete Mode 는 피봇 또는 0,0,0 기준으로 각 방향을 지울수 있습니다.
Symmetry Mode 는 Delete Mode 와는 반대적 역할을 합니다.

왼쪽 상단의 수치는 Delete Mode 일땐 offset 의역할을 Symmetry Mode 일땐 Threshold 의 역할을 합니다.

Selection Attach 말그대로 선택한 오브젝트를 Attach 하는 역할을 합니다.
Element Detach 각 오브젝트의 각 Element 단위로 Detach 하는 역할을 합니다.

아이콘 작업하고 바로 공개하겠습니다.

ps. 작업할때 도움주신 comtist님 감사합니다.^^
크리에이티브 커먼즈 라이센스
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2008/09/19 17:22 2008/09/19 17:22
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