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일단 Maintoolbar 에 버튼을 하나 생성하게 됩니다.
클릭하면 보이는 메뉴가 생기죠 "Select Object RenderUV" 부분을 클릭 해서 실행하게 됩니다..
"Multi OBJ RenderUV Option" 부분을 클릭하면 옆에 보이는 창이 뜨면서 전체적인 설정을 할수 있습니다.
현제 하이라이팅되어진 부분은 UV를 렌더링해서 저장할 폴더를 표시 해주는부분 입니다 클릭하면 재 설정됩니다.
하지만 설정에 저장은 않되지만 맥스 창이 열려 있는 한 유지가 됩니다.
네번째 부분에 있는 SIze 부분은 렌더링되어질 화일의 사이즈를 표시해주는 부분 입니다. 수정은 옵션창에서 할수 있습니다.

마지막으로 보이는 "Homepage" ㅎㅎ 제블로그의 링크 입니다...!!


이전 버전과 다른점은 확 개선 되어진 UI 와 uv 채널링 되어진 오브젝트도 무난히 뽑아 줍니다...잇힝~


오늘몇몇 지인 그리고 친구들에게 화일을 전해 주었습니다...

몇일간 테스트 해보고 공개 하도록 할께요~^^



ps.처음 해보는 것들도 있어서 삽질 삽질....그때마다 도와주신 OYH 님 에게 감사 드립니다!!!

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2006/11/29 18:24 2006/11/29 18:24
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머 기다리는 사람은 없겟지만...ㅡ_ㅡ;;;
1.0 버전은 유저인터페이스에 중점을 두고 만들었습니다.
창도 안뜨고 버튼하나로 컨트롤 할수 있게...
그래서 대부분의 내용들은 보이는 스샷처럼 option창으로 띠워 설정이 저장되게 만들고 있습니다.
옵션부의 저장과 로드 부분은 다됐고...지금 보이는 메뉴 콘트롤 부분을 만들다가 회사의 새로운 일정 시작..
후후 조금더 걸리겠군요...이번주 내로 완성하고 싶었는데...히힛..
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첫번째꺼는 실제 uv좌표를 찍어 내는 부분이고 두번째는 옵션창 로드 부분 3번째는 저장되어질 패스의 표시 입니다.. 자주 바끼는 부분인 3번째는 클릭하면 다시 설정할수 있게 만들고 있습니다...

제가 사용하면서도 쫌 불편한 부분이 자꾸 로드 하면 창을 가리는 부분이어서 불필요한 부분은 안뜨게하고 필요한 부분의 인터페이스도 간단하게 만들고 있습니다...
잇힝~
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2006/11/17 11:08 2006/11/17 11:08
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핫....

얼마전에 올린 Multi Renderuv....
스크립트로 유명한 스크립스팟에 올려 봤었습니다.
하지만 그냥 올라가는건 아니더군요...
관리자가 테스트 해보고 승인이 되면 포스팅되는 구조 였습니다..
하루가 지나자 승인이 떨어지고 포스팅 되었습니다.
http://scriptspot.com/download.asp?id= ··· Binf%3D1
그러고 몇일이 지나 리퍼러 로그가 이상한 모습을 보여서...

사용자 삽입 이미지

http://www.tresd1.com.br/  이라는 곳에 가봤습니다...
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하앜....메인에 두둥 하고 떠있는...ㅡ0ㅡ;;;;
도메인도 이상해서 br도메인을 조사 해봤더니....브라질쪽 도메인이더군요...
브라질쪽 CG커뮤니티로 보이는 곳에 메인에 두둥 하고 떠있는것이 아니겟습니까???
친절하게 홈페이지 링크까지....감사합니다..ㅡ0ㅡ;;;;

아...지금 다른곳에 또 걸렸군요...
사용자 삽입 이미지

이번에는 일본 쪽이군요..ㅡ0ㅡ
http://www.maxuser.com/cgi-bin/wbbnews/index.html

하앜;;;허접한거 하나 만들고 가문에 영광이군요..ㅡ0ㅡ;;;
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2006/06/21 18:16 2006/06/21 18:16
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음...Render UV 라는 스크립트 입니다..
소심하게 만들어 놓고 버전은 0.1 이라고 써놨네요...
프로젝트 진행중에 개인적인 필요성에 의해 만들어진;;;(점점 게을러진다.ㅠㅠ)
맥스의 언랩의 기본기능을 이용해서...여러 오브젝트를 보다 빠르게 좌표맵을 뽑아 오기 위해 만들어 봤습니다.

사용자 삽입 이미지

SetPath 를 눌러서 화일이 저장될 공간을 설정할수 있습니다.(디폴트는 맥스의 익스포터폴더)
UV 렌더링할 이미지의 싸이즈를 설정한뒤에
UV Render 버튼을 누르면 됩니다.

(음..오브젝트 하나보다는 오브젝트가 여러개일때 효율적으로 사용할수 있으며 저장되는 이미지의 이름은 " UVW_오브젝트이름.tga " 입니다)

주의하실점은...맥스8에 생긴 기능을 이용한거니 만큼 맥스 8 버전에서만 작동합니다...이하버전에서는 작동 불능;
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2006/06/15 16:30 2006/06/15 16:30
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